close

کافه دولوپرز

انجمن توسعه دهندگان ایران

بازی سازیخبرگزاریویژهویژه کافه دولوپرز

گزارشی از مراسم اختتامیه رویداد بازی سازی Level Up

تقدیر از مربیان لول آپ

به گزارش سایت بازی سنتر پس از یک ماه تلاش و ممارست ،مراسم اختتامیه رویداد لول آپ برگزار شد و بهترین های شرکت کننده در این رویداد معرفی و جوایز خود را دریافت نمودند.

رویداد ۳۱ روزه ی لول آپ ، اولین رویداد یکماه ی بازی سازی در سطح کشور است که در مدت یکماه و به صورت آنلاین توسط شرکت فن افزار (از پیشگامان بازی سازی در ایران با همکاری بنیاد ملی بازی های رایانه ای و دیگر حامیان ) برگزار شده است.
امیر حسین فصیحی، مدیرعامل فن افزار، در مراسم اختتامیه با تشکر از تمامی شرکت کنندگان و همراهان این رویداد، رویکرد لول آپ را حضور بازی های ساخته شده در عرصه ی بین المللی و تشویق بازی سازان به ارائه بازی هایی با کیفیت برای ارائه در سطح بین المللی دانست.وی با اشاره به حجم شگفت انگیز تعداد شرکت کنندگان در این رویداد، چشم اندازی روشن و همراه با موفقیت را برای بازی سازان ایرانی در میان بهترین های این صنعت در ایران و جهان پیش بینی نمود.

امیر حسین فصیحی
کسری تهرانی مدیر برگزاری این رویداد به ارایه آمار و ارقام پرداخت و گفت: برای این رویداد ۱۷۴ تیم از سراسر کشور ثبت‌نام کردند که برای ما شگفتی‌آور بود و متوجه شدیم علاوه بر شهرهای بزرگ از جمله تهران، بازی‌سازی در حال نفوذ به سراسر کشور بوده و ظرفیت‌های بسیار خوبی در حال شکل‌گیری است.

همچنین کسرا تهرانی در ادامه، به ارائه آمار نهایی شرکت کنندگان و تیم ها پرداخت :
تیم‌هایی که از شهر تهران شرکت کرده بودند ۴۱% و تیم‌های شهرستانی ۵۹% در رویداد مشارکت داشتند. دو شهر اصفهان با ۱۵% و مشهد با ۷% بعد از تهران بیشترین شرکت‌کننده را به خود اختصاص داده بودند.
وی درباره بستر بازی‌های ساخته شده نیز گفت: درصد بیشتری از شرکت‌کنندگان به پلتفرم موبایل اقبال نشان دادند، به طوری که ۵۵% از بازی‌های ساخته شده مربوط به این پلتفرم بود. ۲۳% نیز بر روی بستر PC و در نهایت ۲۲% از بازی‌ها هم روی موبایل هم روی PC قابل اجرا بودند.

کسرا تهرانی

او تعداد آثار نهایی ارسال شده را ۶۴ عنوان اعلام  و افزود: در نهایت تیم‌های شرکت‌کننده موفق شدند ۶۴ بازی را ثبت نهایی کنند. از بین این آثار ۲۶ بازی وارد فاز نهایی داوری شدند و در نهایت ۳ بازی برتر مشخص شدند. همچنین به دلیل کیفیت بالای آثار تصمیم گرفتیم از ۴ بازی دیگر نیز تقدیر بعمل آوریم.

در این مراسم از منتورهایی که در این رویداد حضور داشتند و به هدایت و راهنمایی تیم های شرکت کننده پرداختند توسط شرکت آواگیمز تقدیر و تشکر به عمل آمد و هدایایی به رسم یادبود به آن ها اهدا شد.

یاسر ژیان

مربیان لول آپ

تقدیر از مربیان لول آپ
در ادامه ی برنامه ی اختتامیه،سهیل دانش اشراقی ، به عنوان مجری بخش اهدای جوایز به روی سن رفت . وی از آقای دکتر ارجمندی مشاور وزیر ارشاد و آقای حسن کریمی رییس بنیاد ملی بازی های رایانه ای  دعوت کرد تا برای اهدای جوایز  برندگان به روی سن بیایند. رویداد لول آپ پس از اهدای جوایز به کار خود پایان داد.

سهیل دانش اشراقی

اهدای جوایز لول آپ

اهدای جوایز

تیم اول:

Sub mission برای بازی TV Tycoon

%image_alt%

جایزه:

۱۵ میلیون تومان

حمایت تبلیغاتی از طرف کافه بازار

تبلیغات تپسل به میزان ۲ میلیون تومان

۶ ماه خدمات سرور بکتوری تا سقف ۲ میلیون تومان

تیم دوم:

Mental Studio برای بازی At the Cage

At The Cage

جایزه:

۷ میلیون تومان

حمایت تبلیغاتی از طرف کافه بازار

تبلیغات تپسل به میزان ۱ میلیون تومان

۵ ماه خدمات سرور بکتوری تا سقف ۱ میلیون تومان

 

تیم سوم:

Dream Drawing Desk برای بازی VantaBlack

 

Vanta Black

 

جایزه:

۳ میلیون تومان

حمایت تبلیغاتی از طرف کافه بازار

تبلیغات تپسل به میزان نیم میلیون تومان

۴ ماه خدمات سرور بکتوری تا سقف نیم میلیون تومان

 

همچنین به ۴ تیم دیپلم افتخار به همراه جایزه ۱ میلیون تومانی اهدا گردید که عبارتند از:

 

Discarded برای بازی Into the Coffin

 

Into The Coffin

 

 

Appino برای بازی Around Mars

 

Around Mars

 

SHS برای بازی دانیمو

 

Damino

 

 

RadX برای بازی نبردک

 

نبردک

 

منبع: بازی سنتر

بیشتر بخوانید...
اپ استورهااخبار و اطلاعیه اپ استورهامصاحبه هاویژهویژه کافه دولوپرز

پاسخ رسمی اول مارکت به سؤالات متداول در مورد طرح اجاره اپلیکیشن های پولی

rent-512

اول مارکت اخیرا در تصمیمی جدید اعلام کرده است که در نظر دارد اپلیکیشن های پولی موجود در اپ استور خود را اجاره نماید.

این طرح در نوع خود جدید است و تا به الان این مدل همکاری بین اپ استور و توسعه دهنده حداقل در ایران صورت نگرفته است. بنظر می رسد همراه اول به عنوان یکی از بزرگترین شرکت های فناوری ایران عزم خود را جزم کرده است تا هر چه سریع تر جایگاه ویژه ای در این صنعت برای خود باز کند. چراکه تا به الان طرح های بسیاری با هزینه های سنگین تبلیغاتی در جهت جذب کاربر و توسعه دهنده انجام داده است. از این دست اقدامات می توان به اسپانسری برنامه دورهمی مهران مدیری و اهدای جوایز نفیس و هزینه های میلیاردی دیگر اشاره کرد.

همانطور که گفتیم اول مارکت اخیرا طرح اجاره اپلیکیشن های پولی توسعه دهندگان را ارائه نموده است. متن رسمی ارائه شده توسط کانال رسمی توسعه دهندگان اول مارکت به شرح زیر است:

“توسعه دهندگان عزیز

اول مارکت در نظر دارد اپلیکیشن های پولی موجود در اول مارکت را با درآمد ثابت ماهانه به صورت تضمینی اجاره نماید.

در این مدل همکاری درآمد توسعه دهندگان به صورت اجاره ثابت و تضمینی  پرداخت خواهد شد و امکان بهره برداری نامحدود به کاربران داده خواهد شد.
از فواید این طرح تضمین درآمد برای توسعه دهندگان و جلب تعداد قابل توجهی مشتری خواهد بود.

از تمامی مالکین اپلیکیشن های پولی که در حال همکاری با اول مارکت هستند و تمایل دارند در این طرح مشارکت نمایند دعوت میگردد اطلاعات درخواستی زیر را به ایمیل avvalemarketing@gmail.com ارسال نمایند.

۱.نام توسعه دهنده

۲.ایمیلی که با آن در اول مارکت ثبت نام شده

۳.نام اپلیکیشن مورد نظر

۴. میانگین فروش ماهانه اپلیکیشن مورد نظر

۵.تعداد دانلود در اول مارکت

۶.اگر در اپلیکیشن استور دیگری هست،لینک و تعداد دانلود های دیگر قید گردد.

اول مارکت ظرف یک هفته از زمان دریافت و پس از بررسی از طریق ایمیل اطلاعات لازم را به شما اعلام خواهد نمود.

جذب اپلیکیشن برای این طرح به مدت محدود می باشد لذا در صورت تمایل سریعتر اطلاعات فوق را ارسال فرمایید.

https://telegram.me/joinchat/BqIDHj6XJ5sMebwLLV4Qnw”

در همین باب سوالاتی در زمینه این طرح برای توسعه دهندگان وجود داشت و ما در قالب چند سوال از اول مارکت خواستار شفاف سازی بیشتر در مورد این طرح شدیم. هرچند به گفته اول مارکت جزئیات این طرح بزودی اعلام می گردد. سوالات ما و پاسخ های رسمی اول مارکت به شرح زیر است:

  1. قیمت گذاری در این طرح چگونه خواهد بود؟ آیا شما بصورت رایگان برنامه ها و بازی ها را در اختیار عموم قرار می دهید؟
    قیمت گذاری مثل سابق توسط توسعه دهنده انجام می گیرد و با همان قیمت قبلی اپلیکیشن ها بر روی مارکت قرار می گیرند.
  2. این طرح تا چه مدت ادامه خواهد داشت؟
    فعلا در مورد پایان این طرح تاریخی مشخص نگردیده است در صورتی که طرح مورد استقبال قرار بگیرد طرح برای مدت زمان بیشتری ادامه می یابد
  3. میزان درآمد ماهانه را برای توسعه دهندگان چگونه محاسبه می کنید؟ به عنوان مثال اپلیکیشنی با قیمت ۵۰۰۰ تومان و فروش ماهیانه ۵ میلیون تومان در حال حاضر در کافه بازار وجود دارد. شما در اول مارکت در ازای انتشار نامحدود این اپلیکیشنی که در مثال ذکر شد چه مقدار هزینه اجاره پرداخت می کنید؟
    به زودی الگوریتم محاسبه پرداخت ماهانه به توسعه دهندگان که براساس قیمت و جذابیت  اپلیکیشن انها خواهد بود، اعلام می گردد.
  4. وضعیت ارائه بروزرسانی ها بعد از دانلود از اول مارکت به چه صورت خواهد بود؟ چراکه توسعه‌دهنده می تواند برای اپلیکیشنی که در اول مارکت به رایگان پخش می شود بروزرسانی منتشر نکند و کاربر مجبور خواهد شد بروزرسانی را در بازار انجام دهد که باز هم متحمل هزینه خرید خواهد شد! همچنین کاربر هزینه ای در ازای دانلود پرداخت نکرده است و این باور در او وجود دارد که حق اعتراضی به این روند ندارد!
    توسعه دهندگان می بایست مثل قبل نسبت به ارائه آپدیت و پشتیبانی فنی اقدام نماین در ضمن  اپلیکیشن به صورت رایگان بر روی مارکت قرار نمی گیرد و همان قیمت قبلی عرضه می گردد.
  5. پرداخت هزینه اجاره قبل از شروع قرارداد انجام می شود یا بعد از قرارداد؟
    پرداختی بعد پایان هر ماه دو ماه بعد به توسعه دهنده انجام می پذیرد. شرایط پرداخت در بخش زمان فرقی ننموده است ولی میزان درآمد به صورت تضمینی می باشد.

 

در پایان از شما توسعه دهندگان گرامی خواهانیم که نظر خود را در مورد این طرح در قسمت نظرات همین پست به اشتراک بگذارید.

بیشتر بخوانید...
اخبار و اطلاعیه هاخبرگزاری

با توسعه دهنده ۹ ساله iOS آشنا شوید که کدنویسی را بهتر از بزرگسالان انجام می دهد

۲۹۹۰۶۱۷۰۰۰۱_۴۹۴۳۴۲۱۱۸۱۰۰۱_۴۹۴۳۳۹۳۹۴۳۰۰۱-vs
اگر خبرها را دنبال کرده باشید احتمالا در جریان هستید که طبق وعده تیم کوک امسال در جریان کنفرانس توسعه دهندگان اپل، ۳۵۰ توسعه دهنده جوان بورسیه این شرکت را دریافت می کنند و در این میان، کوک اشاره ویژه ای هم به Anvitha Vijay توسعه دهنده ۹ ساله دریافت کننده این بورسیه از کشور استرالیا داشت.کوک در جریان سخنرانی خود اعلام داشت که کدنویسی برای سیستم عامل موبایلی اپل آنقدر ساده است که حالا حتی یک دختربچه ۹ ساله هم می تواند این کار را انجام دهد و با گفتن این جملات، بازاریابی برای iOS را به کمال خود رساند. اما این عبارت به هیچ وجه از قابلیت ها و توانمندی های Anvitha کم نمی کند چراکه به گفته کارشناسان او حتی از بزرگسالان هم بهتر کدنویسی می کند و اصول کار را می داند.

این کودک در مصاحبه ای که اخیرا با نشریه USA Today انجام داده اظهار داشته که برای رسیدن به جایگاه کنونی اش مسیری طولانی را طی کرده. نخستین اپلیکیشن او Smartkins Animals نام دارد و ظاهرا به بچه های کوچک مطالبی را در مورد حیوانات آموزش می دهد و قبل از این مصاحبه صدها بار دانلود شده است.

Vijay در این مصاحبه گفته است: حضور در اینجا و ملاقات این تعداد آدم برایم مانند یک رویا بود. من فعلا قدم کوچکی را در راه کدنویسی برداشته ام و هنوز چیزهای زیادی هست که باید یاد بگیرم.

لازم است اشاره کنیم که این دختر خانم کدنویسی را در سن هفت سالگی و با کمک یوتوب و ویدئوهای آموزشی یاد گرفته و هدف اصلی اش از ساخت اپلیکیشنی که به آن اشاره کردیم هم آن بوده که خواهرش را با اسامی حیوانات آشنا کند.

او برای این منظور از Xcode استفاده نمود و حتی Swift که در واقع جدیدترین زبان برنامه نویسی شرکت ساکن کوپرتینو به حساب می آید را به کار نبرد. چون Vijay کمتر از سیزده سال دارد با استفاده از نام و موبایل مادرش اکانت آیتونز را ایجاد کرده و اپ طراحی شده را آپلود نمود.

در حال حاضر این دختر بچه روی ساخت اپلیکیشن دیگری برای دانش آموزان کار می کند که GoalsHi نام دارد و به دانش آموزان کمک می کند که اعتماد به نفس بیشتری در فضای کلاس پیدا کنند و برای این اپ جدید Vijay از زبان سویفت استفاده می کند.

جالب است بدانید که دختر کوچک استرالیایی برای خود بیزنس کارت دارد و روی آن اینطور نوشته است: من دوست دارم زندگی انسان ها را متحول کنم.

ترجمه و تحریرتوسط سایت دیجیاتو
منبع: bgr

بیشتر بخوانید...
اطلاعیه هاخبرگزاریخبرگزاری توسعه دهندگانکافه دولوپرز

کافه بازار صدای توسعه دهندگانش را در آورد

gn9_logo_5shanbebazaar_95_765-w600-550×330
در چند روز اخیر نارضایتی های مختلفی نسبت به تک رویی های کافه بازار در زمینه مدیریت خود و عدم توجه به توسعه دهندگانش مطرح شده است، سیاست های جدید مجموعه کافه بازار فضای برنامه نویسی کشور را تحت تاثیر قرار داده است.

I12zN

کافه بازار به لطف اولین بودن در ایجاد مارکت اندرویدی در کشور توانسته است کاربران میلیونی جذب کند، شاید نزدیک ترین رقیب بازار مایکت باشد، عدم وجود رقابت و فضای انحصاری باعث شده است کافه بازار هر تصمیمی که دل تنگش می خواهد بر سر توسعه دهندگان و کاربرانش بیاورد، البته بهانه خوبی نیز برای کار خود دارد، هر تغییری که ایجاد می کنند را در راستای ارتقا کیفیت و افزایش رضایت کاربران می دانند.
در حالی که هدف فقط کسب درآمد بیشتر است، بازار برای کسب درآمد بیشتر دست به هر کاری می زند، نمونه علنی و قابل تامل این اقدامات حمایت از بازی ها و نرم افزارهای خارجی است، بازار با افتخار با شرکت های خارجی مانند سوپرسل و گیم لافت قرارداد همکاری امضا می کند تا میلیون ها دلار ارز بی زبان مردم به جیب استودیوهای خارجی برود. همان طور که همه می دانیم با تحریم هایی که وجود دارد برنامه نویس های داخلی امکان همکاری با مارکت های خارجی را ندارند، پس تنها امید آنها همکاری با مارکت های داخلی است، ولی انگار همکاری با خارجی ها کلاس دارد، بالاخره آن ها به زبان انگلیسی صحبت می کنند.

توسعه دهندگان ادعا دارند که اگر کافه بازار از بازی ها و برنامه های خارجی حمایت نکند، و در عوض از بازی ها و برنام های ایرانی در همان حد حمایت کند، می تواند زمینه ساز اشتغال بیش از ۱۰ هزار نفر شود. بازار با حذف تمامی لیست های سیستمی خود قصد دارد دینی که نسبت به خارجی ها دارد را ادا کند، چون مدیر اصلی کافه بازار در خارج از کشور تحصیل کرده و عرق خاصی به اروپایی ها و آمریکایی دارد.

با ارزش ترین صادرات هر کشوری می تواند خدمات ارزش افزوده آن ها باشد، زیرا نیاز به هزینه و کار خاصی نیست، البته با وجود تحریم ها امکان معرفی دستاوردهای نرم افزاری کشور عزیزمان در سایر کشورها وجود ندارد، ولی مسئولین کافه بازار محیطی ایمن، درآمد زا و بدون استرس را برای توسعه دهندگان خارجی فراهم کرده اند تا بدون زحمت بتوانند میلیون ها دلار ارز از کشور خارج کنند. چند مورد از اظهار نظر توسعه دهندگان نسبت به رفتارهای کافه بازار:

نظر یکی از توسعه دهندگان
حال از بحث نرم افزارها و بازی های خارجی بگذریم؛ چون شاید مسئولین کافه بازار مردم همه جهان را هم وطن خود می دانند.

نظر یکی دیگر از توسعه دهندگان
رابطه یا ضابطه؟
ادعا کافه بازار این است که با حذف لیست های سیستمی و جایگزینی لیست های دستی می خواد تجربه بهتری را برای کاربران و توسعه دهندگانش ایجاد کند.

ولی رفتار این مجموعه در چند ماه گذشته نشان داده است که فقط به فکر دوستان خود است و رابطه حرف اول را می زند، پس کیفیت بهانه ای است تا کافه بازار انحصار طلبی های خود را انجام دهد. برای مثال گزینش اپلیکیشن دیجی کالا به عنوان برترین برنامه سال! بی تردید برنامه دیجی کالا بهترین برنامه سال ۹۴ نبود، بازار بخاطر کسب درآمد میلیاردی از دیجی کالا این برنامه را به عنوان بهترین برنامه سال معرفی کرد، دیجی کالا هزینه های فوق العاده سنگینی برای نصب گرفتن انجام داد و آن ها فقط از سیستم تبلیغاتی عدد استفاده کردند؛ سیستم تبلیغاتی که متعلق به کافه بازار است، پس باید نتیجه بگیریم که رابطه و پول حرف اول را برای کافه بازار می زند.

نظر یکی دیگر از توسعه دهندگان
در چند روز گذشته بازار با حذف لیست تازه های برتر رایگان، جاه طلبی خود را ثابت کرد، زیرا بازار ترس عجیبی از این لیست دارد، چون می ترسد قدرت تبلیغاتی توسعه دهندگان افزایش یابد و وضعیت درآمدی سیستم تبلیغاتی خود راکد شود، حال به راحتی این لیست را حذف کرد تا توسعه دهندگان رشد نکنند، برخورد کافه بازار با توسعه دهندگان و کاربرانش همه را یاد دوره برده داری و آپارتاید می اندازد، البته کاری هم نمی توان انجام داد بالاخره بازار انحصاری هست.

نظر یکی دیگر از توسعه دهندگان
نظرات توسعه دهندگان برای کافه بازار مهم نیست، زیرا نظر اصلی  توسعه دهندگان بر وجود لیست تازه های برتر رایگان پایدار است و در چند روز اخیر اعتراض های متعددی را در این راستا انجام داده اند، جالب است بدانید که علاوه بر توسعه دهندگان، کاربران هم واکنش منفی به حذف این لیست داشته اند و در شبکه های اجتماعی کمپین هایی با این موضوع تشکیل داده اند.

گزارش از: محمد محمدی

 

بیشتر بخوانید...
مصاحبه هاویژهویژه کافه دولوپرز

مصاحبه کافه دولوپرز با مهدی فنایی سازنده سری بازی های ۴۱۱۴۸

۴۱۱۴۸-One-

امروز با مصاحبه با مهدی فنایی سازنده سری بازی های ۴۱۱۴۸ در خدمت شما توسعه دهندگان عزیز هستیم. جهت مشاهده و خواندن این مصاحبه به ادامه مطلب مراجعه نمایید.

بیشتر بخوانید...
بازی سازیتوسعه دهندگانخبرگزاریمصاحبه هاویژهویژه کافه دولوپرز

معرفی، بررسی و مصاحبه با صادق جبلی ( سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ )

t3

تیکاف۳، سومین نسخه از سری بازی های تیکاف است. تیکاف، برندی شناخته شده در بازی های اتومبیل رانی تولید ایران است که تا کنون سه نسخه از آن منتشر شده و جامعه کاربری یک میلیون نفری در کاربران ایرانی را داراست. در همین باب، مصاحبه ای با صادق جبلی (مدیر شرکت طراحان سفید سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ ) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینطور در ادامه میتوانید نقد و بررسی کافه دولوپرز ازین بازی را در ادامه مطلب بخوانید.

بیشتر بخوانید...
اپلیکیشن سازیتوسعه دهندگانخبرگزاریمصاحبه ها

مصاحبه با با محسن جهانی (از برنامه سازان پرفروش بازار)

ScreenHunter_248 Mar. 26 15.06

در ایام نوروز کافه دولوپرز با همکاری کانال خبرگزاری توسعه دهندگان برنامه های ویژه ای را تدارک دیده است. ششمین برنامه ویژه نوروز، مصاحبه  با محسن جهانی (از برنامه سازان پرفروش بازار) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینک میتوانید آن را در ادامه مطلب بخوانید.

بیشتر بخوانید...
بازی سازیتوسعه دهندگانخبرگزاری

مصاحبه با امید صادقوند (سازنده بازی بتلفیش)

Screen_01

در ایام نوروز کافه دولوپرز با همکاری کانال خبرگزاری توسعه دهندگان برنامه های ویژه ای را تدارک دیده است. پنجمین برنامه ویژه نوروز، قسمت اول مصاحبه  با آقایامید صادقوند (سازنده بازی بتلفیش) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینک میتوانید آن را در ادامه مطلب بخوانید.

بیشتر بخوانید...
توسعه دهندگانخبرگزاریمصاحبه هامعرفی سرویس هاویژه

مصاحبه با آقای احمدی مدیریت سرویس پوشه (ارایه دهنده سرویس پوش نوتیفیکیشن)

laptop-screen.jpg

در ایام نوروز کافه دولوپرز با همکاری کانال خبرگزاری توسعه دهندگان برنامه های ویژه ای را تدارک دیده است. چهارمین برنامه ویژه نوروز، قسمت اول مصاحبه  با آقای احمدی مدیریت سرویس پوشه (ارایه دهنده سرویس پوش نوتیفیکیشن) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینک میتوانید آن را در ادامه مطلب بخوانید.

بیشتر بخوانید...
بازی سازیخبرگزاریمصاحبه ها

مصاحبه ی خبرگزاری توسعه دهندگان با جناب حمزه آزاد (فعال حوزه ی گیم ایران )

makeagame

در ایام نوروز کافه دولوپرز با همکاری کانال خبرگزاری توسعه دهندگان برنامه های ویژه ای را تدارک دیده است. سومین برنامه ویژه نوروز، قسمت اول مصاحبه ی خبرگزاری توسعه دهندگان با جناب آقای حمزه آزاد (فعال حوزه ی گیم ایران) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینک میتوانید آن را در ادامه مطلب بخوانید.

بیشتر بخوانید...
1 2
صفحه 1 از 2